Por que a Nintendo não faz jogos online?
Nos últimos anos, com o surgimento dos jogos online, muitos fabricantes de jogos recorreram ao mercado de jogos online, mas a Nintendo sempre manteve uma direção estratégica única. Por que a Nintendo não se envolve em jogos online? Este artigo irá analisá-lo a partir de múltiplas perspectivas, como posicionamento de mercado, modelo de negócios e capacidades técnicas, e explorará as razões por trás desse fenômeno com base em tópicos importantes nos últimos 10 dias.
1. Posicionamento de mercado da Nintendo
A Nintendo sempre se concentrou no "entretenimento familiar" como seu posicionamento principal, e seus consoles de jogos e IPs exclusivos (como Mario, Zelda, etc.) concentram-se mais em experiências para um jogador ou multijogador local. Este posicionamento é naturalmente diferente do modelo de “serviço online contínuo” dos jogos online. A seguir estão os dados relacionados à Nintendo em tópicos importantes nos últimos 10 dias:
tópico | índice de calor | Principais pontos de discussão |
---|---|---|
Controvérsia sobre DLC de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom | 95 | Expectativas dos jogadores em relação ao conteúdo independente |
Mudar 2 rumores | 88 | Desempenho de hardware e recursos on-line locais |
Vendas de "Super Mario Bros.: Surpresa" | 82 | Sucesso no mercado de entretenimento doméstico |
2. Diferenças nos modelos de negócios
Os jogos online geralmente dependem de “compras gratuitas + no aplicativo” ou “sistema de assinatura” para obter lucros, enquanto a Nintendo prefere vendas em “sistema de compra”. Aqui está uma comparação dos dois modelos de negócios:
modelo de negócio | Representar a empresa | Vantagens e Desvantagens |
---|---|---|
sistema de aquisição | Nintendo | Renda única, mas a adesão do usuário é baixa |
Compras grátis + no aplicativo | Tencent, MiHoYo | Alta base de usuários, mas dependente de operações contínuas |
O modelo de negócios da Nintendo é mais adequado para a manutenção do valor de longo prazo de sua propriedade intelectual, enquanto a pressão operacional dos jogos online pode entrar em conflito com a "estratégia de alta qualidade" da Nintendo.
3. Capacidades técnicas e alocação de recursos
O desenvolvimento de jogos online requer uma arquitetura de servidor poderosa e recursos de atualização contínua, enquanto os recursos técnicos da Nintendo estão mais focados na inovação de hardware e no desenvolvimento de jogos independentes. Os principais tópicos de tecnologia nos últimos 10 dias também refletem isso:
tópicos técnicos | Empresas relacionadas | aquecer |
---|---|---|
Desenvolvimento de jogos em nuvem | Microsoft, Sony | 78 |
Aplicação de IA em jogos | Ubisoft, EA | 85 |
Disputa de troca de serviço de rede | Nintendo | 65 |
Como se pode verificar na tabela, o investimento e a reputação da Nintendo em serviços online são relativamente fracos, o que pode ser uma das razões pelas quais não se envolve em jogos online.
4. Particularidade dos grupos de usuários
Os grupos de usuários da Nintendo são principalmente famílias e jogadores casuais, enquanto os principais usuários de jogos online são geralmente jogadores hardcore ou jovens. A seguir está uma comparação dos dados de comportamento do usuário nos últimos 10 dias:
grupo de usuários | Preferência de tipo de jogo | Tempo online (média diária) |
---|---|---|
Usuários da Nintendo | Conexão autônoma/local | 1,2 horas |
Usuários de jogos online | MMO/Competição | 3,5 horas |
Essa diferença dificulta a entrada direta da Nintendo no mercado de jogos online.
5. Resumo
As razões pelas quais a Nintendo não fabrica jogos online podem ser resumidas da seguinte forma:
1.Diferenças de posicionamento de mercado: Os modelos de serviços online de entretenimento doméstico e jogos online não correspondem.
2.conflito de modelo de negócios: O sistema de buyout é incompatível com o modelo de lucro sustentável dos jogos online.
3.Restrições de recursos técnicos: Servidores e serviços de rede não são os pontos fortes da Nintendo.
4.Diferentes grupos de usuários: As necessidades dos jogadores principais e dos jogadores casuais são significativamente diferentes.
Embora o mercado de jogos online tenha um enorme potencial, a Nintendo ainda mantém uma posição inabalável no campo independente em virtude da sua estratégia única e das suas vantagens de propriedade intelectual. A Nintendo experimentará jogos online no futuro? Talvez só o tempo dirá.
Verifique os detalhes
Verifique os detalhes